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toio™致力于为少儿编程初学者与进阶用户提供多样化的STEAM开发体验

  日前,索尼宣布将从2022-2023学年起,连续三年向全国中小学信息技术创新与实践大赛(以下简称NOC大赛)的人工智能赛道“创索未来”赛项提供技术支持。本次比赛以“太空探索”为主题,需要小选手使用toio™进行比拼,主要使用了toio™可视化编程的功能,即通过笔记本电脑或iPad,利用索尼开发的应用程序,基于精准的坐标,使用自己编写的程序来操控toio核心Q宝™,创造出自己的穿越者号与探索者号机器人,在“太空”发掘“能源矿石”。

  比赛环节示意图

  toio™创意机器人套件通过创造与真实世界的互动情景,旨在打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验。一方面,可以通过与多元化的专用主题搭配,以寓教于乐的方式培养孩子的好奇探索精神和创新思维。另一方面,其出色的开放性和可塑性,能够为编程初学者、进阶用户甚至专业人士提供多样化的STEAM学习和开发体验。

  针对低学龄儿童,toio™推出无屏编程解决方案——“出发!探索编程世界™”,通过编程命令卡结合趣味编程故事手册,实现少儿编程思维学习,共包含5章节48个小故事,每个故事中内含独立的任务,通过可视化、可触摸的纸质程序命令卡和可交互的语音讲解,生动有趣的故事和任务驱动,让孩子在与主人公塔塔和洛洛一起闯关的同时,使其问题拆解和分析能力、编程思维得到锻炼。“出发!探索编程世界™”通过纸质程序命令卡代替了APP里的程序模块,孩子们不需要输入复杂的文本代码或拖拽代码块,只需将代表不同指令的颜色各异的卡片如同拼图一样拼在一起,就能顺利指挥机器人行动。无屏少儿编程设计使孩子学到指令、序列、循环等编程概念的同时,学习过程完全脱离了对于WIFI、互联网和任何电子屏幕的依赖。

  “出发!探索编程世界™”操作示意图

  此外,toio™还可以配合市面上广泛应用的开源软件Javascript/Unity3D技术,完成更加复杂的操作,并结合市场需求,随心开发和创造出更具独特性的互动娱乐产物。由此索尼通过“出发!探索编程世界™”、toio™可视化少儿编程、toio™高阶开发构建出了一份由入门到进阶的全年龄编程学习解决方案。

  除此之外,索尼还推出了“Gesundroid工作生物™”、“一起玩音乐 皮可童族™”、“策略竞技场™”、“toio迷你方向盘™”四个各具特色的专用主题,针对性地培养孩子的动手能力、音乐素养、决策思维和规则意识。索尼将持续深耕教育领域,创造教育价值,惠及每一个孩子的未来。

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